, np. RivaTuner Statistics Server (RTSS) . Ustaw limit na 58 FPS dla monitorów 60Hz. Zapobiega to uderzaniu w górny pułap wydajności GPU i zapewnia idealnie równe odstępy między klatkami.
Częstym problemem w Genshin Impact jest "szarpanie" obrazu mimo stałych 60 FPS. Wynika to ze słabej synchronizacji klatek przez wbudowany ogranicznik gry. Genshin Impact V3.2 - przewodnik po FPS!
: Regularnie aktualizuj sterowniki GPU przez GeForce Experience lub AMD Adrenalin , co często eliminuje artefakty i poprawia stabilność w nowych regionach gry. Genshin Impact V3.2 - przewodnik po FPS!